[Infos]Nintendo 3DS, pas encore à la hauteur ?
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[Infos]Nintendo 3DS, pas encore à la hauteur ?
Il y a une rumeurs qui circule comme quoi la Nintendo 3DS aurait des capacité supérieur à la PS3 ou à la XBOX 360.
Si ils avait un minimum de bon sens ils comparerait les capacités de chacune d'entre elle. Ayant procédé à ce test je peut vous dire que notre console portable est encore loin des console de salon mais placer en première place de sa catégorie.
Voici une brève comparaison :
3DS= Pica200 à 200 MHz, 15,3 millions de polygones à la seconde + nombreux filtres tels que l'antialiasing pour améliorer le rendu de l'image.
XBOX 360 = 500 MHz, gravure 90 nm à l'origine, puis 65 nm depuis novembre 2008 (consoles Jasper), 48 pipelines de pixel shader en parallèle, architecture shader unifiée, 500 millions triangle/secondes, 96 milliards d'opération shader/secondes, 10 Mo d'EDRAM
PS3 = 550MHz, gravure a 90 nm
La console portable ne seras jamais a la hauteur d'une bonne vieille console de salon mais vu les capacité de la prochaine console, je pense qu'elle vaut largement le coup !
L'Équipe R4stuces
Si ils avait un minimum de bon sens ils comparerait les capacités de chacune d'entre elle. Ayant procédé à ce test je peut vous dire que notre console portable est encore loin des console de salon mais placer en première place de sa catégorie.
Voici une brève comparaison :
3DS= Pica200 à 200 MHz, 15,3 millions de polygones à la seconde + nombreux filtres tels que l'antialiasing pour améliorer le rendu de l'image.
XBOX 360 = 500 MHz, gravure 90 nm à l'origine, puis 65 nm depuis novembre 2008 (consoles Jasper), 48 pipelines de pixel shader en parallèle, architecture shader unifiée, 500 millions triangle/secondes, 96 milliards d'opération shader/secondes, 10 Mo d'EDRAM
PS3 = 550MHz, gravure a 90 nm
La console portable ne seras jamais a la hauteur d'une bonne vieille console de salon mais vu les capacité de la prochaine console, je pense qu'elle vaut largement le coup !
L'Équipe R4stuces
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